Ами ако нашият свят е - компютърна симулация ли е? - Алтернативен изглед

Съдържание:

Ами ако нашият свят е - компютърна симулация ли е? - Алтернативен изглед
Ами ако нашият свят е - компютърна симулация ли е? - Алтернативен изглед

Видео: Ами ако нашият свят е - компютърна симулация ли е? - Алтернативен изглед

Видео: Ами ако нашият свят е - компютърна симулация ли е? - Алтернативен изглед
Видео: Настя и сборник весёлых историй 2024, Април
Anonim

Съвременните компютърни игри са много подобни на реалния свят. Ами ако нашият свят е и компютърна игра, работеща на много мощен компютър? Възможно ли е това научно и можем ли да управляваме собствен модел на Вселената?

Защо е възможно?

Хипотезата, че целият свят е нереален, е изразена за първи път през 6 век пр. Н. Е. От гръцкия математик Питагор. Древният учен вярвал, че само числата и техните безкрайни комбинации са реални. Всичко останало се подчинява на математиката и може да се опише с негова помощ.

Сред тях са предприемачът Елон Мъск, физикът Нийл Дегрес Тайсън, космологът Макс Тегмарк и други.

Така че защо е възможно това? Аналогия може да се направи с видео игра. От 70-те години на миналия век, игрите са преминали от най-прости аркади до сложни, реалистични онлайн игри, които могат да се играят едновременно от няколко милиона души. Най-вероятно след няколко десетилетия ще се появят игри, които са неразличими от реалността.

В известната игра The Sims, ние играем като герой, "живеещ" живота му. Но какво ще стане, ако той е наясно със себе си и си мисли, че той сам взема всички решения, а не ние вместо него?
В известната игра The Sims, ние играем като герой, "живеещ" живота му. Но какво ще стане, ако той е наясно със себе си и си мисли, че той сам взема всички решения, а не ние вместо него?

В известната игра The Sims, ние играем като герой, "живеещ" живота му. Но какво ще стане, ако той е наясно със себе си и си мисли, че той сам взема всички решения, а не ние вместо него?

Имайки това предвид, защо не трябва бъдещите цивилизации да моделират нашата Вселена? Ние, бидейки дигитални герои, дори няма да разберем, че живеем във виртуален свят. Всички наши мисли и съзнание могат да бъдат описани с помощта на числа.

Промоционално видео:

Освен това, нашият свят не е непременно видео игра. Тя можеше да бъде създадена за научни цели. Може би хората от бъдещето искаха да видят как върви историята на тяхното развитие. За това ни лансираха

Човечеството може да създаде своя собствена Матрица

Във филма „Матрицата“машините започнаха симулация на света. Човечеството живееше в него и не подозираше, че съществуващият свят всъщност е илюзия. Това обаче е възможно не само във филма, но и в реалността.

В „Матрицата“изкуственият свят се подчинява на законите на физиката и математиката
В „Матрицата“изкуственият свят се подчинява на законите на физиката и математиката

В „Матрицата“изкуственият свят се подчинява на законите на физиката и математиката.

През 2012 г. немски и американски физици създадоха числов модел на квантовата хромодинамика - виртуален свят, в който физиката на частиците ще работи.

Използвайки съвременна компютърна мощност, учените успяха да създадат малко парче от Вселената с размер 5,8 фемтометра (това е 0,0000000000000058 метра).

Въпреки незначителността на създаденото пространство, симулацията позволява да се симулират условия, които не могат да бъдат постигнати в адронния коллайдер. Например, вижте как частиците се държат във вакуум.

Според изчисленията, пространство от 1 м³ може да бъде моделирано за 140 години. Засега човечеството няма достатъчно технологии за подобни изчисления. Човечеството ще може да създаде цялостна компютърна симулация на цялата видима Вселена за поне 410 години.

В същото време човечеството няма да има достатъчно ресурси, за да симулира цялата Вселена, защото тя постоянно се разширява. Това подсказва, че все пак Вселената е ограничена
В същото време човечеството няма да има достатъчно ресурси, за да симулира цялата Вселена, защото тя постоянно се разширява. Това подсказва, че все пак Вселената е ограничена

В същото време човечеството няма да има достатъчно ресурси, за да симулира цялата Вселена, защото тя постоянно се разширява. Това подсказва, че все пак Вселената е ограничена.

Това, което изненадва при този виртуален модел на космоса, е, че неговите физически парадокси повтарят ограниченията на реалната вселена. Например, енергийната граница на космическите лъчи. Оказа се също, че Питагор е бил частично прав и Вселената може да бъде оправдана математически.

Както и да е, невъзможно е да се каже със сигурност, че живеем в компютърна симулация. Теорията не може да бъде тествана на практика. Ще успеем да разберем дали е вярно само ако гениални програмисти се спуснат при нас и сами разбият новините.

Това едва ли ще се случи. Но дори и да се потвърди теорията за виртуалността на света, тогава нищо няма да се промени за нас. Вселената няма да престане да съществува. Животните и растенията няма да изчезнат, но ние ще продължим да усещаме света около нас, както го чувствахме преди.

Така че може би Бог е просто гениален програмист, който не се намесва в симулацията, която създава.