Събуждащ сън: как е свързана атаката на покемони с лов на вещици? - Алтернативен изглед

Съдържание:

Събуждащ сън: как е свързана атаката на покемони с лов на вещици? - Алтернативен изглед
Събуждащ сън: как е свързана атаката на покемони с лов на вещици? - Алтернативен изглед

Видео: Събуждащ сън: как е свързана атаката на покемони с лов на вещици? - Алтернативен изглед

Видео: Събуждащ сън: как е свързана атаката на покемони с лов на вещици? - Алтернативен изглед
Видео: Настя и сборник весёлых историй 2024, Април
Anonim

През август 2016 г. жена заяви, че е нападната от истински Покемон. Нейната ужасяваща халюцинация разкрива мистериозна „зона на здрач“между будността и съня - странно състояние на съзнанието, което може да се крие и зад явления от изпитанията на вещица Салем до отвличането на извънземни. Психологът Матю Томпкинс има много да каже за това. По-нататък - от първо лице.

Миналото лято в Москва жена заспи, след като игра на Pokemon Go на смартфона си. По-късно същата нощ тя се събуди от силен натиск. Тя отвори очи и според съобщенията видя, че е нападната от истински, истински герой на Покемон. Не мъж в костюм на Покемон, а истински Покемон. Паникьосана, но неспособна да говори, тя се бори със създанието, докато приятелят й спя спокойно до нея. В крайна сметка тя успя да стане и Покемонът изчезна. След кратко претърсване на къщата жената решила да съобщи за нападението в полицията.

Скоро този репортаж на полицията стана жив по повод новината, която беше радостно подбрана от десетки международни таблоиди. В началото като експериментален психолог със специален акцент върху преживяването на аномалните преживявания си помислих: „Хм, това може да се случи на всеки“. Въпреки че е невъзможно да се обясни категорично опитът на тази жена, въпреки това бях убеден, че тази нощна атака с покемони напълно пасва на нашето разбиране за съня. Всъщност, предвид това, което сега знаем за това мистериозно невропсихологично състояние - и странните усещания, които може да донесе - човек би могъл да опише преживяването й като „нормално“.

Image
Image

Короткое, кажущееся парадоксальным объяснение состоит в том, что она могла проснуться и могла спать. Давайте сначала рассмотрим ее слова о том, что она проснулась, не могла пошевелиться и ощущала сильное давление. Технический термин, который можно здесь употребить, - это «сонный паралич», подтип парасомнии, или нарушения сна. Помимо неспособности двигаться, эти периоды бодрствующего паралича часто сопровождаются яркими мультисенсорными галлюцинациями. Фактически образы из ваших снов могут вторгаться в вашу реальность бодрствования.

Съдържанието на халюцинацията често може да бъде тематично свързано с усещането за парализа - проявата на натрапника в леглото, което физически сдържа спящия. Доклади за инциденти с парализа на съня могат да бъдат намерени във всеки един момент от историята и в различни култури със записи, чак до 400 г. пр.н.е. Първото споменаване се отнася до древна китайска книга за съня и сънищата, написана от Чжоу Ли и Чун Гуанг. Текстът включва таксономия на различни видове сънища и учените определиха i-men (сънищата на неочакваното) като сънища, които споделят много от характеристиките, сега свързани с парализа на съня. Тези кошмарни видения могат да бъдат интерпретирани по различни начини в зависимост от времевия период и културния контекст.

Изследователите на парализата на съня Брайън Шарплес и Карл Додрахми са събрали 118 различни термина от цял свят, за да опишат опита от нощна парализа. За германците това са hexendrücken - „налягане на вещиците“- и alpdrücken - „налягане на елфите“. В норвежките приказки има сварталфар - зли елфи, които стрелят парализиращи стрели по хората, преди да се настанят на гърдите им. Японците имат термина „канашибари“, което означава магическа връзка, направена от невидим метал. Някои хора в Швейцария говорят за тъпана-мутона, зла фея на кошмара, която се проявява като черна овца. Иранците имат понятието "бакхат", което означава гений, който седи на гърдите на спящия човек. Учените предполагат, че опитът от парализа на съня в съвременната интерпретация се проявява като връзка с извънземни. Защо да не включите и нападателите на Покемон тук?

Промоционално видео:

Ако тежи като патица …

За сравнение, прочетете тази история на Джон Луднър, който свидетелства по време на скандалния лов на вещици Салем през 1692 г.:

„… Легнах и в дълбоката нощ усетих голяма тежест на гърдите си, събудих се, погледнах - имаше ярка лунна светлина, ясно видях Бриджит Бишъп или някой като нея, седнал на корема ми. Тя махна ръцете ми, за да не мога да отхвърля това голямо тегло, сграбчи ме за гърлото и почти ме удуши. Нямах сили да се съпротивлявам или да си помагам. Тя ме държеше в това състояние почти цял ден “.

Image
Image

Подобно на московчанин през 2016 г., Джон видя фигурата върху себе си, почувства ужасен натиск и парализа, въпреки че в неговия случай най-доброто обяснение беше нападението на местна вещица. Съществуват ясни паралели на случая с Покемон, които се разграничиха по време на парализата на съня в Москва. Събуди се през нощта, неспособен да се движи, и усети фигура върху него, пречеща му да диша. След показанията на Джон, Бриджит е екзекутирана чрез обесване, което я прави първата жертва на манията за лов на вещици Салем. Показанията на Джон не се превърнаха в доказателство за нейното обвинение, затова към него бяха добавени и физически доказателства - Бриджит можеше да има допълнително свръхестествено зърно. След като бил идентифициран, той мистериозно изчезнал при последвалото търсене.

Вещерството е по-малко популярно обяснение за съвременните страдащи, но дори и днес точните физиологични механизми, водещи до парализа на съня, не са напълно изяснени. Известно е, че когато сънуваме, действията ни са ограничени от въображението ни. Всички ние имаме вграден механизъм за безопасност, който можете да мислите като превключвател; тя ефективно блокира сигналите за планиране на мозъка ви, така че да не стават сигнали за двигателни действия. Този механизъм ни пречи да изпълняваме физически действията, които искаме да извършим. Следователно, когато насън ви преследва чудовище, вие не подкопавате себе си и не се сблъсквате в стената на спалнята. Или от еволюционна гледна точка не падайте от клона си на дърво. Въпреки това, нашите мозъци са много сложни и могат да функционират периодично.

Един такъв проблем е добре известен: сънливост се случва, когато парализата отслабва твърде рано, докато все още спите. От друга страна, понякога парализата задържа - дори и да сте будни. Това обикновено се случва точно на прага на съня - вие сте наполовина будни, наполовина заспали. Можете да сте в съзнание, очите ви ще бъдат отворени, но не можете да движите тялото си. Отново това е доста често срещано явление, но опитът може да бъде наистина смущаващ.

И такива проблеми може да се дължат на по-общо нарушение на съня. Изследователите са показали, че опитът от парализа на съня може да се задейства в лабораторията, когато хората многократно се събуждат в дълбок сън. И извън лабораторията почти всички от нас са преживели парализа на съня в живота си. И ако не, тогава той знае кой е бил. Счита се, че до 50% от населението е преживяло парализа на съня поне веднъж в живота си; някои съобщават за редовни епизоди от този характер.

Image
Image

Възможно е дори настоящите изследвания значително да подценяват действителното разпространение на това явление, като се има предвид добре известният етикет, че подобна парализа на съня може да бъде признак на психично заболяване или злоупотреба с наркотици. Всъщност здравите хора могат да получат парализа на съня и халюцинации при липса на някое от усложненията, свързани с психичните разстройства и употребата на вещества.

Падащи блокове

Но да се върнем към странния инцидент в Москва. Защо тази халюцинация на всички същества прие формата на Покемон? Предвид силно субективния характер на сънищата, те са особено трудни за изучаване научно. Как да измерим емпирично халюцинациите, които се появяват, когато хората обикновено са в безсъзнание и като цяло забравят всичко при събуждане? Всъщност връзката между видеоигрите и мечтите е една от най-добре документираните области на изследване на субективния опит на мечтателите.

През 2000 г. група учени, ръководени от Робърт Стилголд от Харвардското училище по медицина, съобщават, че субектите, които играят видеоиграта „Tetris“, непрекъснато ще съобщават „хипнологичната картина“, която виждат - ще видят добре познати падащи блокове, докато заспят. Същите резултати бяха получени при изследването на други видове видеоигри, дори същата Doom. Това подкрепя факта, че сънят помага за консолидиране на спомените, натрупани по време на събуждане - тоест съхранява и укрепва новосъздадените спомени. Различни експерименти показаха, че хората изпълняват по-добри задачи, свързани с паметта, ако им се предостави възможност да спят след тренировка. Изглежда, че умовете ни използват съня като репетиционно пространство за практически задачи.

„Сънища“на плъхове

Допълнителни доказателства са получени от проучване на мозъчната активност при спящи плъхове. Работата с животни има своите плюсове и минуси в сравнение с работата с хора. От една страна, за да се вмъкнат електроди в главата на плъх, е необходимо много по-малко документи. От друга страна, е непрактично да питате плъхове за какво мечтаят, така че учените могат само да гадаят как електрическата активност може да бъде свързана с феноменологичния опит.

Image
Image

В един експеримент екип от MIT вкара електроди директно в част от мозъка на плъха, известна като хипокампус. При хора и плъхове, хипокампът, наред с други функции, се свързва с това как се формират спомени от физическите пространства. Електродите позволиха на учените да наблюдават реалната невронна активност на отделни клетки в хипокампуса - запис се регистрира всеки път, когато една от клетките се активира. Докато плъховете бяха включени, те се научиха да скитат през физическия лабиринт в търсене на храна. Тъй като хипокампусът участва в пространственото обучение, моделите на електрическа активност в хипокампуса могат да бъдат свързани с местоположението на плъха в определени части на лабиринта.

И тук този метод става релевантен за нашата дискусия за Покемон и тетрис: след като плъховете научиха, изучиха лабиринта, учените оставиха електродите по време на съня на плъховете. Когато плъховете спят, клетките в хипокампуса се активират. А моделите на активиране съответстваха на модела, свързан с правилното преминаване на лабиринта. Отново не можем да попитаме плъховете какво са преживели всъщност, но резултатите показват, че е възможно плъховете да обикалят лабиринта в сънищата си. Въпреки това, заслужава да се отбележи, че никоя от тези произведения не доказва пряка причинно-следствена връзка между сънищата и спомените: самият сън може да не е причинен от консолидирането на спомените, а просто е вид страничен ефект от консолидацията.

С други думи, ужасната халюцинация на един московчанин е не само относително нормално явление, но и събитие, което може да отвори интересен прозорец към природата на съня и мечтите. Затова не се паникьосвайте, когато срещнете фантастичното на съня. Няма нужда да ловувате вещици.

Препоръчано: