SoundBender: нова технология за ултразвукова левитация - Алтернативен изглед

SoundBender: нова технология за ултразвукова левитация - Алтернативен изглед
SoundBender: нова технология за ултразвукова левитация - Алтернативен изглед

Видео: SoundBender: нова технология за ултразвукова левитация - Алтернативен изглед

Видео: SoundBender: нова технология за ултразвукова левитация - Алтернативен изглед
Видео: СЕКРЕТ 200 000 ЛЕТНЕЙ ТЕХНОЛОГИИ ЛЕВИТАЦИИ БРОСИЛ ВЫЗОВ ЗАКОНАМ СОВРЕМЕННОЙ ФИЗИКИ! 2024, Юли
Anonim

Дълги години учени от цял свят се опитват да разработят ефективна технология за левитация, защото това ще проправи пътя не само за създаването на нови превозни средства (здравей, ховърборд!), Но и ще промени цялата ни среда. Има много разработки, но повечето от тях са изключително трудни за изпълнение. Въпреки това група изследователи от Обединеното кралство постигнаха значителен напредък по този въпрос, разработвайки технология, която може да доведе до левитация на обектите, дори ако има препятствия под тях.

Технологията получи името SoundBender и изследователите от университета в Съсекс са отговорни за нейното създаване. Това е интерфейс, способен да генерира динамични ултразвукови вълни, които се огъват около препятствията. Това позволява левитация на малки обекти. Според д-р Янулка Мемоли, един от авторите на работата,

Автори на работата са д-р Джанулка Мемоли, д-р Мох Нораскин Адили и д-р Диего Мартинес Плаченчи
Автори на работата са д-р Джанулка Мемоли, д-р Мох Нораскин Адили и д-р Диего Мартинес Плаченчи

Автори на работата са д-р Джанулка Мемоли, д-р Мох Нораскин Адили и д-р Диего Мартинес Плаченчи.

Акустичните метаматериали в този случай позволяват създаването на акустично поле с висока пространствена разделителна способност, а фазовите масиви осигуряват необходимата амплитуда за контрол на разпространението на звуковото поле. С SoundBender можете да контролирате твърди частици и течности и дори да контролирате пътя на миризмите. Сега единственото ограничение е, че системата може да заобикаля само малки статични препятствия, но в бъдеще технологията ще позволи взаимодействие с големи препятствия в движение.

Въпреки че, според авторите, технологията вече може да бъде адаптирана за индустрията на забавленията чрез разработване на настолни игри или интерактивни изложби.

Владимир Кузнецов

Промоционално видео: