Учените са моделирали пътуване във времето - Алтернативен изглед

Учените са моделирали пътуване във времето - Алтернативен изглед
Учените са моделирали пътуване във времето - Алтернативен изглед

Видео: Учените са моделирали пътуване във времето - Алтернативен изглед

Видео: Учените са моделирали пътуване във времето - Алтернативен изглед
Видео: ТВЪРДЕНИЯ ЗА ПЪТУВАНЕ ВЪВ ВРЕМЕТО - МОЖЕМ ЛИ ДА ПЪТУВАМЕ ВЪВ ВРЕМЕТО ? 2024, Април
Anonim

Учените са симулирали пътуването във времето с помощта на квантов компютър.

Ако засегнем темата за пътуването във времето, тогава в съвременната научна общност има редица предположения и теории. В края на тази серия е теория, която може да се характеризира с добре познатия термин "ефект на пеперуда". Според тази теория всичко във Вселената е тясно преплитане на причинно-следствени връзки и събития и дори най-малките промени в миналото, направени от пътешественик във времето, трябва да доведат до големи, може да се каже дори кардинални, промени в настоящето, което е причината за т. Нар. Времеви парадокси. …

Най-ярките примери за тази теория са научнофантастичните филми „Назад към бъдещето“и „Звук от гръм“, базирани на едноименната история на Рей Брадъри.

В другия край на поредицата от теории за пътуване във времето е теорията, че нашата Вселена има мощни възможности за саморегулация и самолечение. Цялата поредица от събития, които са се състояли, вече са ясно дефинирани и никакви промени в миналото не могат да засегнат настоящето. Поредицата от научнофантастични филми „Отмъстителите“, особено най-новият филм от поредицата „Отмъстителите: Ендгейм“, е пример за този принцип. Героите на тези филми свободно проникват в миналото, спасяват приятелите си там, без да унищожават настоящето и бъдещето с действията си. И самата Вселена поправи временните парадокси, възникващи в случая.

За съжаление, вече никой не може да скочи във машина на времето и да тества тази или онази теория. Но изследователите от Националната лаборатория в Лос Аламос успяха да получат някои отговори, използвайки квантов симулатор за пътуване във времето, изграден в квантовия компютър IBM-Q. И според получените данни, втората от теориите, изказани по-горе, е правилна, поне на нивото на квантовото пътуване във времето.

„Само квантов компютър, използващ странностите на квантовата механика, ни позволява да видим какво ще се случи в света на сложна квантова система, ако се върнем назад във времето, се намесим в състоянието на тази система и се върнем назад. За съжаление подобен трик не може да се направи на конвенционален компютър с каквато и да е изчислителна мощност ", пишат изследователите. ниво ".

Системата, създадена в дълбините на квантов компютър, се основава на два квантови бита, кубита, които условно могат да бъдат наречени Елис и Боб. Тези кубити са свързани помежду си с вериги от квантови вериги, които просто дават възможност за движение във времето, използвайки, най-вероятно, добре познатия принцип на несигурност.

Image
Image

Промоционално видео:

В началото на експеримента кубитът на Елис е поставен в определено квантово състояние, което е „изпратено обратно в миналото“. В някакъв момент от миналото състоянието на кубита Елис се измерва с помощта на кубита Боб, който според всички канони на квантовата механика трябва да унищожи крехкото си квантово състояние. И когато цялата система се върне от миналото към настоящето, използвайки естествения поток от време, кубитът на Елис проверява състоянието си за съответствие с установеното.

Ако теорията за ефекта на пеперудата беше вярна, състоянието на кубита на Елис, който се връща от пътуването във времето, би трябвало да е различно от състоянието, установено преди пътуването. Но много експерименти показаха, че състоянието на кубита на Елис се връща почти невредимо и съдържа квантова информация, записана в него. Някои предположения подтикнаха учените към идеята, че квантовата информация, записана в кубит, незабавно „нараства“в квантовите корелации, отивайки отново в дълбокото минало. И тази мрежа от квантови връзки не може да бъде разбита лесно от „вандализма“, изпълняван от кубита на Боб.

Учените също забелязаха парадокс - колкото по-назад във времето пътува кубитът на Елис, толкова по-малко щети са в квантовото състояние, което получава от намесата на Боб. Във всеки случай, колкото повече във времето се движи един кубит, толкова по-голямата и по-трайна мрежа от квантови корелации го възстановява, той създава в този случай. „Така открихме, че концепцията за теория на хаоса в класическата физика и в квантовата механика е коренно различна една от друга“, пишат изследователите.

И накрая, трябва да се отбележи, че тези експерименти са повече от забавни за учените. Първо, такъв експеримент е много строг тест за квантовите компютри, който потвърждава, че тези компютри действително работят, използвайки принципите на квантовата механика. Второ, подобни принципи на "квантовото пътуване във времето" могат да бъдат приложени в протоколите за информационна сигурност на следващите поколения. Тези протоколи ще съхраняват защитена информация в миналото, възстановявайки я според нуждите, използвайки мрежа от силни квантови корелации и това ще направи информацията недостъпна за натрапници в настоящето.