Учените разработват изкуствен интелект за контрол на космическата колония - Алтернативен изглед

Учените разработват изкуствен интелект за контрол на космическата колония - Алтернативен изглед
Учените разработват изкуствен интелект за контрол на космическата колония - Алтернативен изглед

Видео: Учените разработват изкуствен интелект за контрол на космическата колония - Алтернативен изглед

Видео: Учените разработват изкуствен интелект за контрол на космическата колония - Алтернативен изглед
Видео: From an Atheist to Holiness. AllatRa TV 2024, Може
Anonim

НАСА иска да изпрати пилотирана мисия на Марс някъде през 2030-те. За да достигне безопасно Червената планета, агенцията ще се нуждае от най-модерната и надеждна космическа технология. Една от тези технологии може да бъде изкуствен интелект, който ще се използва за контрол на почти всички системи на космическия кораб, а в бъдеще и космическото жилище, което хората ще оборудват на нашата планетарна съседка. Разработването на AI от това ниво вече е в ход и, което е интересно, то се основаваше на може би най-известната машина в научната фантастика - компютърът HAL 9000.

Специалистът по роботика и AI Пийт Бонасо от TRACLabs (Хюстън, САЩ) казва, че новият му прототип на системата CASE (Когнитивна архитектура за космически агенти) технически напълно симулира компютъра HAL, минус такива явно ненужни функции за машина като социопатия., параноя и измяна.

Тези психологически недостатъци настрана, напредналата изчислителна сила и способности на емблематичния герой от научна фантастика от края на 60-те години направиха силно впечатление на Бонасо преди половин век.

По това време студентите са имали достъп само до един компютър в академията. Не по прищявка на учителите или директора, имаше само един компютър за целия университет. Подобни машини бяха рядкост по онова време. Този компютър беше станция General Electric 225, оборудвана със само 125 KB оперативна памет. Въпреки ограниченията на машината, Бонасо бързо измисли как да я програмира, за да играе с виртуален билярд. Но когато младият ученик видя възможностите на компютъра HAL, това беше истинско разкритие за него.

Няколко десетилетия по-късно, вече като специалист по ИИ, Бонасо разработи видяното в 68-ия филм.

Прототипът на AI, създаден от Bonasso, успя да контролира компютърно симулираната среда на симулираната космическа станция само за четири часа, но резултатите вече са обнадеждаващи: програмата не уби нито един виртуален астронавт по време на симулацията.

Представяне на виртуална планетарна станция, контролирана от системата CASE
Представяне на виртуална планетарна станция, контролирана от системата CASE

Представяне на виртуална планетарна станция, контролирана от системата CASE.

Основната функция на системата CASE в бъдеще ще бъде да управлява всички дейности и технологични операции на космическата колония, така че да работи като часовник. Системната архитектура се състои от три слоя. Първият се занимава с хардуерно управление като системи за поддържане на живота, електрическа мрежа, планетарни роувъри и, да, теоретично, врати с въздушен шлюз.

Промоционално видео:

Вторият слой е предназначен за управление на софтуера, върху който ще работи хардуерната инфраструктура. В допълнение, този клъстер ще бъде отговорен за осигуряването на спазване на ежедневните рутинни задачи, например, провеждането на ежедневни здравни проверки на всички системи на инсталации, както и предотвратяването и разрешаването на потенциални аварийни ситуации (течове на газ, пожари, счупени генератори, приближаващи се прашни бури и др.).

Вероятно, третият слой на архитектурата CASE ще се справи с проблема с извънземен монолит, ако изведнъж се появи до колонистите, но публикуваната статия не казва нищо по този въпрос.

В допълнение към многослойната архитектура, CASE ще има онтологична система, която дава на AI способността да разсъждава и анализира информация, която ще стигне до нея, като използва интерфейси човек-машина (например визуални дисплеи и цифрови диалогови кутии, които ще реагират на речта).

Повечето от всички горепосочени функции, разбира се, прототипът в момента е способен да изпълнява само във виртуална среда, но Бонасо и неговите колеги от TRACLabs, компания, която сътрудничи за разработването на нови високотехнологични системи, например със същата НАСА и други държавни агенции, се надявам скоро да прехвърлим системните тестове от виртуалния свят в реалния.

Поглед напред, ако подобни реални системи докажат своята стойност в реални тестове и в крайна сметка се използват в рамките на колониални мисии на Луната и Марс, тогава според Бонасо те наистина могат значително да опростят изследването на дълбокия космос.

Отново ученият е уверен, че не си струва да се притеснявате за рисковете от бунт, както е показано във филма за Кубрик. Възможностите на такива системи ще бъдат ограничени само от набора от функции, които са програмирани в тях.

Николай Хижняк