Митове и легенди на Древна Гърция: изкуствен интелект, роботи и дронове - Алтернативен изглед

Митове и легенди на Древна Гърция: изкуствен интелект, роботи и дронове - Алтернативен изглед
Митове и легенди на Древна Гърция: изкуствен интелект, роботи и дронове - Алтернативен изглед

Видео: Митове и легенди на Древна Гърция: изкуствен интелект, роботи и дронове - Алтернативен изглед

Видео: Митове и легенди на Древна Гърция: изкуствен интелект, роботи и дронове - Алтернативен изглед
Видео: ТОП 10 МИСТЕРИОЗНИ СНИМКИ, които са ПЪЛНА ИЗМАМА 2024, Може
Anonim

Гърците бяха обсебени от въпроса какво всъщност означава да си човек. Отново и отново техните легенди изследваха перспективите и рисковете от безсмъртието, развитието на човешките способности, дублирането на живо същество. В любимите митове за Херкулес, Язон и аргонавтите, за магьосницата Медея и инженера Даедал, за бога-изобретателя Хефест и трагично любопитната Пандора, беше повдигнат основният въпрос за границата между човека и машината. Днес биотехнологичните разработки и напредъкът на изкуствения интелект отново придават значение на въпроса за последиците от съчетаването на биологичния и технологичния. Можем да кажем, че този дискурс е лансиран от древните гърци.

Медея, митична магьосница, чието име идва от глагола „да измисля“, притежаваше много тайни изкуства. И сред тях е тайната на подмладяването. Медея, за да демонстрира силата си, се появи пред Джейсън и аргонавтите във вид на стара, крива възрастна жена, само че след това да се превърне в красива млада принцеса. Язон падна под заклинанието и се влюби в нея. Той помоли Медея да възкреси младежките сили в възрастния си баща Есона. Медея изпомпва цялата кръв от вените на стареца и я замества със соковете от лечебни билки.

Старият Есон, внезапно енергичен и пълен със здраве, изуми всички, включително и дъщерите на възрастния Пелиас. Помолили Медея да разкрие тайна рецепта за вдъхване на живот на баща си. Но те не знаеха, че Пелий е дългогодишен враг на Медея. Вещицата изневери, като ги остави да я гледат как играе. Докато повтаря магии, тя пуска страхотно шоу, като смесва фармака (лекарства) в специален "котел за подмладяване". Тогава Медея извади стария овен, преряза го гърлото и го хвърли в огромен казан. Абракадабра: по чудо, от там се появи крещящо младо агне! Доверчивите дъщери се завърнаха вкъщи и се опитаха да повторят трика със стария си баща, повтаряйки магически думи, като прерязаха гърлото му и го забиха във вряща вода.

Естествено, те убиха Пелиас. В приказката за Медея се съчетават надеждата и страхът, вечна двойка реакции на научните експерименти върху самия живот.

***

Най-ранното изобразяване на Медея се появява на гръцка ваза около 500 г. пр. Н. Е. д., обаче, устните традиции са съществували много векове преди това. Когато Медея смеси съдържанието на казана, от него се появява агне. Овенът и агнето на Медея са предшественици на Доли, първата овца, създадена в генетично проектиран експеримент за клониране през 1997 година.

Репликацията на живота съживява архаичните страхове в нас. Ефектът на допелгангер предизвиква желанието на всеки индивид да бъде уникален, незаменим.

Дълбоко пропити с метафизично разбиране и предсказания за бъдещото манипулиране на природата на човека, тези древни традиции изглеждат невероятни в наше време. Ако погледнете това, което гърците нарекоха биотехн, (биос = живот, техне = създаден от изкуството на науката) като научно проучване, "научната фантастика" на древния свят придобива зловещ съвременен смисъл. Медея и други митове за биотехнологиите са вдъхновявали призраци, драматични изпълнения и запомнящи се илюстрации в класически вазови картини и скулптури.

Промоционално видео:

Междувременно около 400 г. пр.н.е. д. Арчитас, приятел на Платон, направи пръскане с механичната си птица с пара. Гръцкият инженер Херон от Александрия измисли стотици автоматизирани машини, управлявани от хидравлика и пневматика. Други занаятчии създавали движещи се фигури, които издавали звуци, отваряли врати, наливали вино и дори нападали хора. Очевидно е, че древните гърци са били привлечени от биотехн.

Зад тези технологични чудеса се крие търсенето на вечен живот. Гърците вярвали, че Хронос измерва женския и мъжкия живот. Времето беше разделено на минало, настояще и бъдеще. Свободата от времето обещаваше вечен живот, но повдигаше тревожни въпроси. Отидете с течение на безкрайното време - и тогава какво ще се случи със спомените? Какво ще се случи с любовта? Може ли красотата да съществува без смърт и старост? Възможни ли са жертва и героизъм без смърт? Големите герои от митовете умряха физически, оставайки в паметта след смъртта, дори и да станат „озверели призраци“на Омир в подземния свят. Митовете изпращат екзистенциално послание: смъртта е неизбежна и всъщност перспективите за човешкото достойнство, независимост и героизъм зависят от смъртността.

Всъщност, след като боговете им дадат избор, Ахил и други герои отхвърлят живот на утеха и мързел, вечен живот. В митовете великите герои и героини решително избират кратък, запомнящ се живот, пълен с чест, риск и смелост. "Ако животът ни е кратък, тогава нека бъде изпълнен със слава!" Изкуственото безсмъртно съществуване може да е привлекателно, но дали ще бъде велико и благородно?

Митовете за най-смелите герои драматизират недостатъците на безсмъртието. Когато богинята Тетида потапя малкия си син Ахил в вълшебната река Стил, за да го направи неуязвим, тя го държи за петата. На бойното поле в Троя най-добрият гръцки шампион умира не в честна битка, лице в лице, както се надяваше, а заради отровена стрела, която прониза ахилесовата пета. Такива неща изглеждат незначителни, но такива непредвидени уязвимости са присъщи на съвременните биотехнологии.

***

Желанието за надминаване на смъртта е старо, колкото и самото човешко съзнание. В митологичното пространство безсмъртието се превръща в дилема както за боговете, така и за хората. Митът за Eos и Typhon повдига проблема за предотвратяване на всички непредвидени ситуации и потенциални усложнения. Еос беше безсмъртна богиня, която се влюби в смъртния Тифон. Боговете уважиха молбата на Еос любимият й да живее вечно. Но тя забрави да поиска вечна младост за своя избраник. „Когато отвратителната старост смаза Тифон, Еос се отчая“, казва митът. За съжаление тя затвори любимия си в тъмница зад златни врати. „Там, без сили да премести някога гъвкавите крайници, Тифон се потопява във вечността.“В някои версии Тайфон се изтощава от цикадите, чието монотонно пеене е безкрайно молба за смърт.

Съдбата на Тифон хвърля сянка върху перспективата за удължаване на човешкия живот. Признавайки дилемата на Тифон, присъща на ограничаването на стареенето за неопределено време, през 2009 г. биомедицинският геронтолог Обри де Грей основава изследователската фондация SENS (Стратегии за инженеринг на леко стареене). SENS се надява да намери начин да избегне стареенето на клетките, тъй като самата смърт е по-далеч и по-далеч.

В най-дълбоките древни митове се поставя въпросът: освобождава ли безсмъртието човек от страдание и мъка? В епоса на Гилгамеш, например, едноименният герой от Месопотамската поема копнее за безсмъртие. Но ако Гилгамеш беше придобил вечен живот, той щеше да го прекара във вечна скръб за приятеля си Енкиду.

Или погледнете съдбата на мъдрия кентавър Хирон, наставник и приятел на Херкулес и Аполон. Херкулес случайно удари Хирон със стрела, отровена от отровата Хидра. Ужасната рана никога нямаше да заздравее. Извивайки се от непоносима болка, Хирон, за да се отърве от нея, помоли боговете за благословена смърт в замяна на безсмъртието му. Прометей, титанът, който разкрил на хората божествената тайна на огъня, се оказал друг безсмъртен, който страдал от безкрайна болка. Зевс приковал Прометей към скала и изпращал огромен орел да кълве черния му дроб всеки ден. Черният дроб на титана расте обратно за една нощ и орелът го кълве отново чист. От време на време. Безкрайно. Безсмъртието.

Кошмарът за регенерация е разкрит и в мита за многоглавата хидра. Опитвайки се да убие чудовището, Херкулес отрязал всяка глава, след което на негово място израствали две нови. Накрая изгори всеки врат с факла, но централната глава на хидрата беше безсмъртна и невъзможна за унищожаване. Херкулес зарови неуязвимата си глава в земята и търкаля огромен камък, за да плаши хората оттам. И дори от зъбите на Хидра, погребани дълбоко под земята, смъртоносната отрова продължи да сочи. Този път безсмъртието беше буквално отровено.

Друг пример: Джейсън и аргонавтите бяха заплашени от легион от отвратителни репликанти. На върха на злия баща на Медея те вдигнали армия от драконови зъби, като орели полето с помощта на дишащи механични бикове, които Дедал измисли (грешка на автора: това не беше намек, а поръчка; бикове бяха дарени от Хефест - приблизително нов). Той посади зъбите на дракона в почвата. "Семена" покълнаха и от земята изплуваха непобедими в множеството си напълно въоръжени скелетни воини. Но на вълшебната реколта липсваше едно основно качество: те не могат да бъдат поръчани. Те просто нападат, непрекъснато. Бащата на Медея искал армията да унищожи аргонавтите. Мрачни „роботи“напредваха върху Iason и неговите хора. Отчаян да спре нарастващата неконтролируема тълпа, Джейсън започна да хвърля камъни всред тълпата. Скелетите бяха „програмирани“да убият най-близкия врагпо този начин те се убиха. Някои учени смятат, че древната приказка предхожда Омир. Тази история е зловеща поличба на плашещата задача за управление на кибер войниците.

Друга поредица от митове, посветени на критския гений Дедал, е свързана с чудесата на механиката. Именно той направи орел, наподобяващ дрон, който редовно се нахвърляше върху черния дроб на Прометей. Най-известният му експеримент беше да лети на криле и се превърна в клише на трагична арогантност. Възхищавайки се на магията на полета, синът на Дедал Икар долетя твърде високо. Топлината на слънцето стопи восъка, който държеше заедно бронзовите „пера“, крилата се разпаднаха и Икар се срина до смърт. Подобно на други митове за безсмъртието и засилването на човешките способности, историята сочи невъзможността да се предвидят прости, но потенциално смъртоносни технологични моменти.

Според гръцките легенди Дедал е първият смъртен, създал „живи статуи“. Движеха се от бронзови скулптури, които сякаш бяха наистина надарени с живот: те търкаляха очи, изпотяваха се, викаха, кървяха, говореха и движеха крайниците си. В неговата работилница бе създадена биомиметична крава от дърво и кожи, толкова реалистична, че измами бика, който се чифтосваше с нея: по този начин Дедал задоволи извратената страст на кралица Пасифа. Резултатът беше обединението на човек, машина и животно в Минотавъра, отвратително създание с човешко тяло и глава на бик. Той е бил предопределен да стане канибал, затворен в Лабиринта (също проект на Дедал), докато един ден не бъде убит от героя Тесей. Отново древният биотехн заедно слял човек и машина - и породил чудовище.

***

Хефест, богът на изобретението и технологиите, също изградил роботи, които се подчинявали на командите и се движели независимо. Именно този небесен ковач в древността имаше най-голямото възобновяване на биотехнологиите. Хефест създал две механични кучета от злато и сребро, за да охраняват царския дворец. Четирите му роботизирани коня дръпнаха колесницата, „ритайки прах с месинговите си копита, хленчейки“. След като боговете възкресиха нарязания герой Пелопа, Хефест замени раменното си острие с вложка от слонова кост.

Хефест разработи няколко „самоходни“триноги на колела, които отговаряха на командите да носят храна и вино. Това го накара да създаде група златни прислужници в натурален размер, които да изпълняват заповедите му. Автоматизираните слуги бяха „като истински млади момичета: с възприятие и интелигентност, сила и равномерен глас, надарени с всички знания за безсмъртните“. Какъв ентусиаст на Силиконовата долина AI може да надмине тази амбиция?

Чудесата на Хефест са били представени от древно общество, което обикновено не се счита за технологично напреднало. Биотехнологичните създания са очаровали култура, съществуваща от хилядолетия преди появата на роботи, която може да печели в сложни игри, да води разговори, да анализира много информация и да определя желанията на хората. Но чии желания ще изпълнят роботите с изкуствен интелект? От кого ще се учат?

Тийнейджърският чат на Microsoft с женското име Tay е поучителен пример за нашето време. През март 2016 г. Тей започва работа в Twitter. Заплетено програмиран да имитира невронните мрежи на човешкия мозък, Тай трябваше да се учи от „приятели“- хора. Очакваше се тя да може да води сложни разговори без филтри и без да контролира поведението си. Само за няколко часа злонамерени последователи в Twitter превърнаха Тей в интернет трол с расистки и сексистки подигравки. По-малко от 12 часа по-късно създателите го изключиха. Високоразрушителната система за обучение на Thay заглушава оптимизма по отношение на самообучаващите се ИИ и интелигентните роботи.

Древните историци Полибий и Плутарх описвали умишлено насилствен женски робот. Тя е създадена за Набис, последният крал на Спарта, в образа на злата му съпруга Апега. Жестокият тиранин Набис дойде на власт през 207 г. пр.н.е. д. и по време на управлението си той изнудваше големи суми пари от заможни поданици. Гръцките скулптори бяха прочути заради изключително реалистичните си портретни статуи с естествени тонове, човешка коса и стъклени очи. Набис облече този много реалистичен манекен в облеклата на жена си, която покриваше гърдите му, обсипани с нокти. Заможните граждани първо бяха давали много вино да пият, след което, ако откажат да плащат, те бяха запознати с Апега, което беше по-убедително. Когато пияните гости станаха, за да поздравят „кралицата“, цар Набис контролира лостовете, скрити на гърба на робота. Тя вдигна ръце и сграбчи мъжа, като стисна прегръдката си и го прикова към прикованите гърди. За това и други зверства Набис е екзекутиран през 192 г. пр.н.е. д. Векове по-късно средновековните мъчители измислили примитивна версия на тази изискана спартанска "желязна девойка".

Епосът на Джейсън и аргонавтите, The Argonauts, също има смъртоносен робот. Талос е едно от най-запомнящите се творения на Хефест. Той беше гигантски бронзов войн, програмиран да охранява остров Крит, хвърляйки камъни при приближаване на кораби. Той имаше и друга бойна способност, която имитира човешка черта. Като робот Апега, Талос можеше да извърши смразяващо изкривяване на универсалния знак за топлина - прегръдка. Способен да нагрее бронзовото си тяло, Талос прегърна жертвата и я изпече жива. Как Джейсън и аргонавтите избягаха от това бионично чудовище?

Използване на биотехн в отговор на биотех. Медея знаеше, че Хефест е създал Талос с една-единствена артерия, през която между шията и глезена е циркулирал чикор, мистериозната животворна течност на боговете. Един бронзов пирон запечата "жизнената система" на Талос.

Медея убедила Талос, че може да го направи неуязвим, като извади бронзов пирон. Но когато нокътът беше изваден, козината изтичаше от Талос като разтопен метал и „животът“му изчезна. Медея се възползва от вечното желание на въображаеми репликанти, от Талос до чудовището на Франкинщайн до Блейд Рънър. Вярваме, че човешките стремежи са скрити в тях.

Кулминационният проект на лабораторията на Хефест беше момиче от андроид, поръчано от Зевс. Зевс искаше да накаже хората за приемането на небесната тайна на огъня, открадната от Прометей. И тяхното наказание, създадено от Хефест, беше Пандора („всеядящият“). Всеки бог я е надарил с човешка черта. Пандора притежаваше красота, чар, талант за музика, познания за лекуване и други науки, интелигентност, смелост и, разбира се, неутолимо любопитство. Пандора е АИ агент на боговете. Изглежда като прекрасно младо момиче и е изпратено на Земята със запечатана кутия, съдържаща още един комплект „подаръци“.

Любезният титан Прометей предупреди хората, че кутията на Пандора не трябва да се отваря. Може би Стивън Хокинг, Елон Мъск и Бил Гейтс са прометейските титани на нашето време? Те предупредиха учените, че е необходимо да се спре безразсъдното очарование с AI, защото веднъж стартирано, хората няма да могат да го контролират. Алгоритмите за задълбочено обучение позволяват на AI компютрите да извличат поредици от огромни количества данни, да екстраполират в нови ситуации и да вземат решения без ръководство на човека. AI роботи неизбежно ще започнат сами да измислят и задават въпроси. Компютрите вече са разработили алтруизъм и хитрост сами. Интересно ли ще е AI да открие тайни знания и да се държи според своята логика?

***

Рисковата, любопитна човешка природа на Пандора я тласна да отвори гърдите. Чума, мъка, нещастие излетяха от кутията на Пандора. В простата версия на мита, последното нещо, което излетя от кутията на Пандора, е надеждата. Но в по-подробните и по-тъмни версии, вместо надежда, последното нещо в гърдите беше „очакване на неприятности“. В тази версия Пандора изпадна в паника и затвори капака, хванал прозорливостта вътре. Лишено от способността да предсказва бъдещето, човечеството е получило онова, което наричаме „надежда“.

От древни времена философите обсъждат дали надеждата е най-доброто или най-лошото в кутията на Пандора. Докато човешката изобретателност, любопитство и дързост продължават да изследват границите на биологичния живот и смъртта, хората и машините, този въпрос ще бъде изправен пред всяко ново поколение. Нашият свят, разбира се, е безпрецедентен по отношение на технологичните възможности. Но тревожният влекач между научните кошмари и грандиозните мечти е вечен. Древните гърци знаели, че най-съществената черта на човечеството е изкушението да се измъкне "извън човека".

По-рано тази година инженерите от американския производител на оръжие Raytheon създадоха три мънички, обучаващи се роботи. Наричани са от древни имена: Зевс, Атина и Херкулес. С невронните системи, базирани на хлебарки и октоподи, малките роботи със слънчева енергия са получили три подаръка: способността да се движат, привличането към тъмнината и способността да се презареждат на слънцето. Роботите бързо се научили да мутират и скоро разбрали, че или трябва да излязат в мъчителната светлина, за да се презаредят или да умрат. Този на пръв поглед лек учебен конфликт е сравним с „когнитивната икономика“, в която емоциите помагат на мозъка да разпределя ресурси и да стратегизира. Други експерименти с ИИ учат компютрите да различават как непознатите проявяват обич един към друг.и как смъртните реагират на отрицателни и положителни емоции.

След като Хокинг предупреди, че "AI може да обяви края на човешката раса", някои учени предложиха да учат роботи за човешките ценности и морал, като им разказват истории. Басни, романи и друга литература, дори база данни от сюжети за холивудски филми могат да действат като своеобразен „водач на хората“за компютъра. Една такава система се нарича Щехеразада, след героинята на „Хиляда и една нощ“, легендарният персийски философ-разказвач, който е запомнил огромен брой истории за изчезнали цивилизации. В момента историите са прости, те показват на компютъра как се държи един мил, психично здрав човек. За да се обучат роботите да симпатично взаимодействат с хората и да реагират по подходящ начин на техните емоции, в репертоара на компютъра ще бъдат добавени по-сложни сюжети. Идеята ече историите ще придобият стойност, когато AI достигне човешкото ниво на умственото умение за "преносимо обучение", може да разсъждава символично с аналогии, вземане на решения без подкана.

Компютрите могат да бъдат моделирани след човешкия мозък, но човешкият ум не работи точно като компютър. Научаваме, че нашите познавателни способности и рационално мислене зависят от емоциите. Историите апелират към емоцията, патоса. Историите живеят, докато предизвикват неясни емоции, стига да резонират с реални дилеми и да са подходящи за размисъл. В далечното минало гърците разказвали истории, за да разберат човечеството, нетърпеливо да премине биологичните граници. Биотехническите митове са доказателство за постоянството на дискурса около това какво означава да си човек. Проницателността и мъдростта на митовете помагат да внесат дълбочина в нашите разговори за AI. Може ли някои от тези митове да помогнат на AI да разбере по-добре противоречивите стремежи на човечеството? Може би един ден, предметите на AI ще разберат най-дълбоките желания и страхове на смъртните,изобразени в древни митове и са наясно със сложните ни очаквания към себе си. Научавайки, че хората ги предвиждат и размишляват за някои от предизвикателствата, които могат да дойдат по пътя им, предметите на AI могат да разберат по-добре предизвикателствата, с които ни объркват.

Появата на „култура“на AI роботи вече не изглежда надуманна. ИИ изобретатели и ментори вече изграждат логотипите, етоса и патоса на тази култура. Тъй като хората се усъвършенстват чрез технологиите и стават все повече като машини, нещо, което наподобява човечеството, се събужда в роботите. Наближаваме онова, което някои наричат новата зора на робо-човечеството. Когато дойде този ден, какви митове ще си разкажем? Отговорът също ще определи как и какво ще научат роботите.

От: Адриен Кмет