Неврокомпютърните интерфейси значително ще разширят възможностите на VR технологиите - Алтернативен изглед

Съдържание:

Неврокомпютърните интерфейси значително ще разширят възможностите на VR технологиите - Алтернативен изглед
Неврокомпютърните интерфейси значително ще разширят възможностите на VR технологиите - Алтернативен изглед
Anonim

Технологиите за виртуална реалност (VR) вече доста се „научиха“, за да подмамят мозъка, очите и ушите си, карайки ги да мислят, че наистина сме в някакъв друг свят и сме главният герой на тази или онази игра. Въпреки това, "скоро" тези технологии може да достигнат напълно ново ниво. И ние ще можем да пътуваме вътре във виртуалните светове само с помощта на мислите си, без да прибягваме до помощта на специални контролни устройства, които сега активно се използват с VR слушалки.

На конференцията на разработчиците на игри по-рано този месец, вътрешният психолог и изследовател на видеоигри Valve, Майк Абиндър, сподели мислите си за невероятните възможности за виртуална реалност, които интеграцията на компютърно-мозъчните интерфейси може да осигури в бъдещите VR слушалки.

Персонализирано игрово изживяване

Идеята е да оборудвате VR слушалки със специални сензори (като EEG), които ще четат електромагнитните сигнали от мозъка ви и ще ги преобразуват в полезни статистически данни за играта. Анализът на тези данни, каза Абиндер, ще позволи на разработчиците на игри да направят игрите по-интерактивни и персонализирани. Например, в зависимост от състоянието си (тъжен си, забавен, уплашен, отегчен и т.н.), играта ще може да се приспособи в движение към вашето настроение, както и към вашето "игрово настроение".

В този случай дизайнът на нивата на всяка отделна игра ще може да се адаптира изключително към конкретен човек, използвайки такава VR слушалка. Може би същата технология ще ви позволи да създадете идеалния си виртуален аватар, почти изцяло „копирайки“реалния си вид във виртуалния свят. Този аватар може точно да имитира текущото ви настроение, изражения на лицето, вашите навици и т.н.

Овластяване на мозъка

Според портала VentureBeat, на пазара има няколко компании, които вече тестват технологии, които превръщат мозъчните сигнали в данни за играта. Например, стартирането на Neurable е една такава компания, която в момента тества своя компютър-мозък интерфейс с налични в търговската мрежа VR слушалки, „за да създаде естествено овластяване на нашите мозъци“, според техния уебсайт.

Разбира се, повечето идеи, изразени от Абиндер, са негови собствени предположения за възможностите, които могат да се отворят пред нас чрез комбинация от виртуална реалност и технологии за сканиране на мозъка. Днес дори болничните ЕЕГ машини често трябва да се справят с много шум в сканираните данни. Това важи особено за неинвазивните устройства, както и за тези, които използват електроди за четене на сигнали. В случай на едни и същи слушалки за виртуална реалност, това не позволява да се предостави на потребителя висококачествено ново игрово изживяване, първоначално заложено от тази идея. Следователно ще трябва да се свърши много работа в тази посока.

Какво мислите за перспективите на подобни технологии?

Николай Хижняк