Решение на BAFTA: Само игри с LGBT герои ще получат награди - Алтернативен изглед

Съдържание:

Решение на BAFTA: Само игри с LGBT герои ще получат награди - Алтернативен изглед
Решение на BAFTA: Само игри с LGBT герои ще получат награди - Алтернативен изглед

Видео: Решение на BAFTA: Само игри с LGBT герои ще получат награди - Алтернативен изглед

Видео: Решение на BAFTA: Само игри с LGBT герои ще получат награди - Алтернативен изглед
Видео: All the best bits from the 2019 BAFTAs! 🏆 - BBC 2024, Септември
Anonim

Британската академия за кино и телевизионни изкуства ще започне екранизация на игри, наградени от BAFTA Games Awards за представителност. Организаторите на наградата обявиха това на официалния уебсайт.

През 2021 г. критерият за представителност ще бъде приложен към записи в категорията за най-добра игра във Великобритания като тест. Номинираните ще трябва да постигнат желаното представяне в четири категории:

A - представителност, теми и разказване по време на игра;

Б - творчески екип за лидерство и развитие;

С - наличност на индустрията и възможности;

D - разработване на база на играчите.

Всички критерии могат да бъдат намерени в специален документ. Например, за да постигне стандарт в категория А, играта трябва да отговаря на поне три от следните критерии:

  • А1 - поне един от главните герои трябва да принадлежи на малцинствата. За игри без сюжет, списъкът на героите, които могат да се играят, трябва да отговаря на поне едно от следните изисквания: 50/50 полово равновесие на герои, 20% от малцинствените герои, 10% от LGBTQ + героите, 7% от глухите и хора с увреждания, значителна част от герои от различни региони, значителни някои от героите от категорията на населението с ниски доходи.
  • A2 - второстепенните и неиграеми герои трябва да отговарят на поне едно от следните изисквания: 50/50 полово равновесие на герои, 20% от малцинствените герои, 10% от LGBTQ + героите, 7% от глухите и хора с увреждания, значителна част от герои от различни региони, значителна част герои от категория на населението с ниски доходи. В игри с сюжет трябва да се посочи тяхната роля в историята.
  • A3 - Основната сюжетна линия или повествователна тема трябва да бъде за малцинствата. Играта трябва да бъде представителна за по-голямата част от времето за игра, а не само в един момент.
  • A4 - Подпланове, други теми, обхванати от тематиката, или символни фонове трябва да са за малцинствата.
  • A5 - събитията от играта трябва да се случват в регион или общност, които са слабо представени в популярната култура. В случай на измислени локации, разработчиците ще трябва да обяснят връзката си с реалния свят.
  • A6 - Когато играят актьори, разработчиците трябва да предизвикват стереотипите и да обръщат внимание на малцинствата. Игрите с тълпи от НДК трябва да имат доста голям брой членове от малцинствата.

Промоционално видео:

справочна информация

Британската академия за филмово и телевизионно изкуство (BAFTA, английски Британската академия за филмово и телевизионно изкуство) е създадена на 16 април 1947 г. и до 1976 г. се нарича Британската академия за филм. През 1958 г. Гилдията на телевизионните продуценти се присъединява към Академията, а през 1976 г. започва да се нарича Британската академия за филмови и телевизионни филми. Лауреатите получават златна маска като награда. За първи път BAFTA разпозна компютърни игри и интерактивни медии на първите награди BAFTA Interactive Entertainment Awards през 1998 г.

Церемонии вручения кинематографических наград Британской академии кино и телевизионных искусств - наряду с присуждением премии «Золотой глобус», лауреатов которой выбирают члены Ассоциации иностранной прессы Голливуда, - являются своеобразной генеральной репетицией «Оскара», поскольку в большинстве случаев они предвосхищают итоги голосования членов Американской академии киноискусства.