Как интерфейсът мозък-компютър на Илон Мъск може да промени света? - Алтернативен изглед

Съдържание:

Как интерфейсът мозък-компютър на Илон Мъск може да промени света? - Алтернативен изглед
Как интерфейсът мозък-компютър на Илон Мъск може да промени света? - Алтернативен изглед

Видео: Как интерфейсът мозък-компютър на Илон Мъск може да промени света? - Алтернативен изглед

Видео: Как интерфейсът мозък-компютър на Илон Мъск може да промени света? - Алтернативен изглед
Видео: Настя и сборник весёлых историй 2024, Може
Anonim

През март Илон Мъск обяви амбициозен проект за обединяване на хора и машини, използващи неврокомпютърния интерфейс, наречен Neuralink. Говорихме за това подробно. Технологията ще бъде под формата на „нервна дантела“, инжектирана в мозъка - от мрежа от електроди - която ще допълни човешкия мозък, ще добави още един слой към кората и лимбичната система, която може да комуникира с компютър (тоест, да ни направи буквално киборги). На теория всичко това ще доведе до създаването на актуализируем и подобряващ се интерфейс, който може да се използва по напълно различни начини. Например:

Управлявайте компютрите със силата на мисълта

Мозъкът и технологията работят с едни и същи вектори: електричество и данни. Neural Lace Mask ще бъде система, която ще им позволи да комуникират директно помежду си. Филип Алвелда, мениджър на програми за невроинженерно проектиране на системи, казва: „Най-добрите съвременни неврокомпютърни интерфейсни системи са като два суперкомпютъра, които се опитват да комуникират помежду си с помощта на стар модем. Представете си какво ще се случи, когато подобрим инструментите си. Приложенията ще варират от отдалечени операции с технология до напълно нематериални и беззвучни компютърни операции. Учени от Корея вече са използвали NCI за контрол на костенурките.

Освежаване на съзнанието или свързване с някой друг

Идеята на Мъск може едновременно да инициира и контролира мозъчната дейност. Тази технология не трябва да бъде еднопосочен комуникационен поток, тя може както да изпраща съобщения, така и да създава информация в мозъка. Интерфейсът с висока честотна лента може безжично да прехвърля информация в облака, на компютри или дори директно в мозъка на други хора с подобен интерфейс в главите си. Има и възможност за изтегляне на съдържание, за да разширите съзнанието си: подобно на това, как Нео преподава кунг-фу в „Матрицата“. Въпреки че първоначалните тестове за подобряване на интелигентността не бяха особено успешни, ако мозъкът и компютърът говорят един и същ език, компютрите могат да предават информация на мозъка. Понастоящем тези технологии се използват, за да позволят на парализираните хора да общуват със света,но тяхното потенциално приложение не се ограничава само до това.

Промоционално видео:

Бионични крайници, които не се различават от истинските

Като част от този двупосочен комуникационен поток, роботизираните крайници могат да предават месести съобщения, като са свързани със съществуващи невронни структури. Вместо да принудят мозъка да се научи да използва нова част от нервната система, роботизираните крайници могат лесно и бързо да бъдат интегрирани в системата. Това би могло да революционизира протезирането на крайниците за инвалиди, както и да насърчи хората да се откажат от биологичните си ръце в полза на механичните суперкрайници. Кой знае?

Емоционално познаваща технология

Тъй като компютрите и мозъците се научават да говорят на един и същи език, емоциите могат да се разчитат като данни с помощта на електроди. Човешкото възприятие на технологията ще се измести от простото осъзнаване към пълно разбиране. Асистентските роботи ще могат да се адаптират към емоционалното ви състояние, а не само да отговарят на команди. Емоционалните метаданни също ще бъдат вградени в снимки и видеоклипове, което означава, че можете да усетите чувствата на други хора, когато гледате.

Следващо поколение адаптивни игри

Игрите имат един проблем: ако ги играете отново, те бързо се отегчават; хората се адаптират, усъвършенстват, те са ограничени от програмни разкази. NCI могат да подобрят тази ситуация, като направят игрите отзивчиви за това как се чувства мозъкът ви, така че те винаги да са една крачка напред и практически неограничени. Това ще бъде особено приложимо в жанра на хорър историите, когато врагът се появи в момента, в който най-малко очаквате да го срещнете.

Разбира се, това са само няколко примера. Едно е сигурно: светът никога няма да бъде същият. Въпросът е само кога ще се случи?

ИЛЯ ХЕЛ

Препоръчано: