Съдържание:

Опасни игри - Алтернативен изглед
Опасни игри - Алтернативен изглед

Видео: Опасни игри - Алтернативен изглед

Отличия серверных жестких дисков от десктопных
Видео: Опасная игра Слоун - фильм детектив (2016) 2023, Януари
Anonim

Пищни заглавия и ужасяващи истории за тийнейджърски самоубийства, извършени от така наречените „групи на смъртта“, които се умножават в интернет със светлинна скорост, вълнуваха не само родителите, но и всички загрижени хора. Някои експерти смятат, че проблемът е силно преувеличен: само психично болен човек може да създаде такава общност и само тийнейджър, който първоначално е склонен към самоубийство, може да се присъедини към нея …

ПРОСТИ ПРАВИЛА

"Тиха къща", "Събуди ме в 4:20", "50 дни, докато …", "Тиха къща", "Син кит", "Бягай или умря" - тези игри със смърт започват малки: трябва да ги поставите на своята страница hashtag на маркера - и изчакайте "кураторът" да се свърже с вас. Не е нужно да чакате дълго и първата задача може да бъде доста невинна. Например, нарисувайте син кит, напишете с червило на ръката си "Да!" или "Аз съм в играта." Естествено е невероятно трудно да направите снимка и да изпратите снимката на „куратора“, което е невероятно трудно да се изчисли: те не дават истински имена, те крият ip-адреси. С една дума, а не хора - фантоми. Кои са много убедителни: за да привлекат съмнителен тийнейджър в „играта“, те могат да натискат, насърчават и утешават. И сега дете или младеж е на куката и колкото по-нататък, толкова по-трудно е да напуснеш групата …

Всеки път задачите стават по-сложни: обикновено има 50 от тях - което вероятно е свързано с книгата „50 дни преди самоубийството ми“, въпреки че в тази история няма трагичен завършек, напротив, историята завършва с положителна нотка. Това обаче са конвенции.

Какво интересно се случва в играта? От гледна точка на адекватен човек, изобщо нищо. Има конкретно промиване на мозъка, насилие срещу младежката психика. Децата обаче дълго време не изпитват никаква заплаха: какво е особено в настройката на будилника в 4 сутринта и гледане на ужасно видео или слушане на музика, дори странно? Точно в 4:20 „кураторите“задават такива задачи да бъдат изпълнени. И не е случайно. В този момент мозъкът е най-възприемчив, подсъзнанието лесно усвоява всякаква информация, така че можете да насадите всичко на тийнейджър … В резултат на това много деца, които са влезли в „играта“от любопитство, вече са добре подготвени за крайната задача. Скочи от покрива. Легнете под влака. Закачете се. И със сигурност в предаване на живо по мрежата … И ако детето откаже, "уредникът" обикновено обещава да се справи със семейството си:ефектът от присъствието се разработва подробно, до края на „играта“тийнейджърите обикновено не се съмняват, че „кураторът“е наблизо и следи всяка стъпка.

Има и „лека версия“: „Run or Die“. Шофьори от различни региони съобщиха за тийнейджъри, които стояха тихо на тротоарите - и в последния момент излетяха на пътя, опасно близо до кола, пътуваща с пълна скорост. Спирачките не винаги работеха.

Промоционално видео:

Рестарт

Защо децата толкова лесно се „пристрастяват“към смъртоносни игри? По същата причина, че другите връстници не могат да се откъснат от виртуални битки или създаване на измислени светове. Според съвременните изследвания мозъкът на човек, особено на млад, е изключително пластичен, компютърните игри и интернет оказват дълбоко влияние върху психиката, променят мисленето и начина на живот и предизвикват силна зависимост от компютърните игри и мрежовите манипулатори. За да завършите следващата задача и да преминете на ново ниво понякога става не само емоционална, но и физическа нужда. Някои млади хора не са в състояние да ядат или спят, докато не изпълнят задачата. Това важи и за „безобидните“игри и инструкциите на „кураторите“от „групите на смъртта“. Според учени от Калифорнийския университет, 5 часа сърфиране в интернет са достатъчни за препрограмиране на мозъка.Децата губят връзка с реалността. За много представители на новото поколение обаче тази връзка първоначално е била много условна.

НОВ ФОРМАТ: ЧОВЕШКА ВИРТУАЛНА

Едногодишно бебе и половина с таблет в ръце е позната снимка, нали? Днес някои деца, почти от раждането, живеят във виртуален свят - и това не е фигура на речта: Интернет е по-близо и по-разбираем за тях от улицата и още повече от гората. Обикновената реалност е скучна, в Интернет е истинският живот, приятели, ментори …

Между другото, според психолозите, забавленията от нашето детство - „казашки разбойници“, „военни игри“, „зарници“, туризъм и дори игри на изоставени строителни обекти - напълно задоволявали естествената младежка нужда от риск. Да, и в нашето детство имаше „трудни тийнейджъри“, но повечето от тези приключения бяха достатъчни. Освен това при деца, израснали в реалния свят, концепцията за крайността на живота се е формирала по-рано, инстинктът за самосъхранение не е бил толкова приглушен (само за сравнение: при оцелели от войни и катастрофи този инстинкт е особено развит). Светогледът на днешните юноши е различен: смъртта не им се струва фатална: в края на краищата във виртуалния свят можете да умрете и да възкръснете отново колкото искате, така че в началото мнозина не приемат "групите на смъртта" насериозно. За тях това наистина е игра - в обикновения свят според законите на виртуалната реалност.А когато дойде осъзнаването, обикновено е твърде късно. Освен това подобни проблеми не се обсъждат с възрастни.

Разбира се, не всички подрастващи, които постоянно "висят" в Интернет, се озовават в мрежите на манипулатори. Рискът от случайно стартиране на играта обаче е доста голям. Първо, защото в юношеството много се интересуват от проблемите на живота и смъртта, много хипотетично спекулират за самоубийството, представят си собственото си погребение. Ако си спомняте, дори Том Сойер искаше да "умре за забавление" - да види как леля Поли страда. Но през 19-ти век не може да се говори за никакво „измисляне“.

МОНСТЕРИ НА МОНИТОРА

Някои изследователи правят ясни паралели между „групите на смъртта“и сектите на религиозните фанатици. И в двата случая има "марионетки" и "кукловоди", има мощен психологически натиск, "промиване на мозъци", налагане на фалшиви ценности, идеализиране на смъртта. Само виртуалните "гурута" имат много повече възможности, а рисковете са минимални. Друг въпрос: защо имат нужда от това? Защо да убеждаваме младите хора да се самоубият? Всичко е ясно с организаторите на сектите. Разбира се, имаше някои психично болни сред тях, но повечето „месии“бяха абсолютно адекватни, изключително прагматични циници. Продайте имотите си, дайте всичките си пари на общността, откажете се от семейството си и умрете - това е приблизителен алгоритъм за действията на която и да е секта. Но какво да кажем за депресиран тийнейджър? Видео със сцена на самоубийство,които могат да бъдат публикувани онлайн? Дори и да се продаде, едва ли е възможно да спечелите много пари от смъртта на децата, особено сега, когато подобни истории са публично достояние. И така, от какво се нуждаят тези "куратори"?

Повечето психолози са сигурни, че администраторите на такива общности не са напълно здрави. Най-малкото са известни и се опитват да се утвърдят, манипулират децата, нарушават психиката им, играят с живота. В същото време „кураторите“изпадат в ярост, осъзнавайки своята безнаказаност - в крайна сметка в обикновения живот те сякаш не съществуват. Много криминалисти и психолози са съгласни, че тези хора не са много по-възрастни от жертвите си - вчерашните тийнейджъри, които не са преодолели преходната криза. Това означава, че те са израснали, както днешните деца, в ерата на Интернет и компютърните игри. Възможно е за някои от тях всички тези смъртни случаи да се „преструват“.

Полицията успя да намери и задържа администратора на една от първите „групи на смъртта“. Оказа се 21-годишният Филип Будейкин, известен онлайн като Филип Лис. Той и неговите „колеги“организираха осем смъртоносни общности. Между другото, експертите го разпознаха като здрав - тоест напълно наясно с неговите действия. Но може ли Лисата да се счита за нормална - в обичайния, общочовешки смисъл на думата? Едва ли. Особено след като каза, че иска да очисти света „от биологични отпадъци, които не заслужават правото на живот“. Не напомня ли на никого?

Александра ШАРОВА

Популярни по теми