Games Of Kings: Virtual Paradise - Алтернативен изглед

Games Of Kings: Virtual Paradise - Алтернативен изглед
Games Of Kings: Virtual Paradise - Алтернативен изглед

Видео: Games Of Kings: Virtual Paradise - Алтернативен изглед

Видео: Games Of Kings: Virtual Paradise - Алтернативен изглед
Видео: Clash of Kings (Стримчанский) 2024, Април
Anonim

Луксозната бяла яхта се разлюля плавно по вълните. Тишината на безкрайното море се разреждаше само от вика на неспокойни чайки и тихото пляскане на вълните. На горната палуба, издухан от лек южен вятър, седяха на маса двама наши стари познати - постоянният цар на телевизията Иван Иванович и алкохолния магнат Василий Василиевич. С тях беше сравнително млад член на „клуба по интереси“- Алекс Готман.

От детството си Алекс беше умно момче и в началото на деветдесетте разбра, че новопоявилите се тромави компютри един ден ще обърнат този свят с главата надолу и трябваше да има време да влезе в този „мейнстрийм“. В този внушителен младеж беше трудно да се разпознае младежът, който преди повече от двадесет години за първи път се запозна с компютъра. Сега Алекс Готман е кралят на игралните корпорации, богатството му е в милиардите, а милиони деца и възрастни седят пред компютрите си и, подобно на лабораторни мишки, натискат бутони, носейки Алекс всяка минута приказна печалба.

- Добре, в крайна сметка, днес времето. Слънчево, но не горещо, - Иван Иванович наруши небесното мълчание.

- Да - отговори Василий Василиевич, - времето безспорно е прекрасно. Жалко е, „разбира се“, че цялата компания не се събра.

- Времето е пари, господа. Николай Николаевич, например, няма време за почивка сега - футболното първенство е в разгара си, имайте време само да замените джобовете си. Казват, че неговите "отделения" буквално харчат всичките си заплати за билети и тотализатори ", каза Алекс, като избърсваше избърсано очилата си.

- Е, всеки има своите. И всичко си има своето време. Моят „златен час“, например, е на Нова година, когато хиляди онези, които са измамени от цялата тази празнична истерия, пренасят скривалищата си и спестяванията си в супермаркетите, за да купят „елитна отрова“и да се отровят с нея “, отговори кралят на алкохолната индустрия Василий Василиевич.

- Трябва да обърна вашето внимание, господа, че само моят бизнес, като правило, няма сезонни възходи и падения - можете да щракнете с мишката и да деградирате по всяко време на годината и по всяко време - каза Алекс с лошо прикрито превъзходство.

- Вашият бизнес, Алекс, е сравнително млад. И сега е трудно да се анализира, тъй като няма дългосрочна статистика. Трябва да призная обаче, че има редица предимства и предимства. Това е главно широтата на публиката. Чух, че дори пенсионери играят тези ваши „танци“. И за същите „Minecraft“децата сядат веднага щом има възможност да стигнат до мишката, - каза Иван Иванович.

Промоционално видео:

- Да, скъпи Иван Иванович. Какво не може да се каже за телевизията, която губи своята популярност от година на година, въпреки че мнозинството все още послушно приемат всичко, което ги излеете там. Игрите и интернет обаче все повече разсейват младите хора. Представете си какво би станало, ако след няколко поколения хората престанат да гледат телевизия изобщо? - Алекс зададе въпрос, който Иван Иванович често си задаваше и се страхуваше от отговор.

- Какво да кажа? Просто ще се срине. Ще се разпадне не само моят бизнес, но и алкохолната империя на Василий Василиевич, както и бизнесът на приятелите ни, които днес нямат удоволствието да са с нас - секс индустрията на Петър Петрович и хранителните корпорации на чичо Миша , отговори унищожено Иван Иванович.

- Да, какво да кажа? Ако не беше телевизията, кой щеше да започне да прави всичко, за което правим парите си днес? Е, кой би помислил да купува и пие алкохолна отрова в магазина за трудно спечелените пари? Или постоянно пълнете стомасите си с това, което да наречете храна, на която езикът ви няма да се обърне, и след това премахнете тежестта в стомаха си с Мезим? Или вече от 10-12 години да се притеснявате от въпроса как да загубите девствеността? Кой би си помислил за такава неестествена и дива глупост? Не, господа, дължим всичко това на изключително уважавания Иван Иванович и неговата добре функционираща система за заблуждаване на населението, - обобщи Василий Василиевич.

- Това е още един плюс на игралната индустрия, че не зависи от телевизията. Разпространението на моите продукти се установява чрез интернет, а популярността нараства поради въртенето на продукта в младежката среда - отговори Алекс.

- Да, трябва да призная, че дори в случай на срив на системата за манипулиране на населението с помощта на „зомби кутия“, игралната индустрия е може би единствената сфера, която ще продължи работата си на практика без загуби и трябва да я използваме за нашите цели и можете да прокарате целия този боклук чрез игри, - каза Василий Василиевич.

Image
Image

- Но това не е основното предимство. Както правилно отбеляза Иван Иванович, имам много широка публика. Факт е, че няма толкова малко разумни граждани и е доста трудно да се убеди повече или по-малко адекватен човек да направи очевидна вреда на себе си - да пие алкохол, да пуши, да хвърля някои вещества или да се отрови с полуфабрикати. Но вредата от компютърните игри далеч не е очевидна, дори за съзнателни хора. За мнозинството компютърните игри остават безобидно детско забавление, което понякога не е грях да забавлявате себе си и възрастните. Често можеш да чуеш в отговор на истории за опасностите от игрите, нещо като: „е, поне той не пие“или „нека е по-добре да си играем у дома, отколкото да се лутаме по порталите“- не знам кой лансира тази концепция в обществото, но това е за нас много изгодно И най-вече ме забавляват истории заче екранното насилие не само не се отразява негативно върху психиката, но се твърди, че дори помага да „сублимира негативните емоции“. Сигурно вярвате в такива глупости! Алекс се засмя сърдечно.

- Ето вие, скъпи Алекс, правилно отбелязахте. Вредата от алкохола по правило се забелязва сравнително бързо, дори ако човек, както сме им предложили, е отровен „умерено“. Какво не може да се каже за компютърните игри - деградацията на потребителя, който е пристрастен към тях, ще се появи едва след няколко години. Нещо повече, тези около тях, най-вероятно, няма да свързват постепенно увеличаване на агресията, социалното приспособяване, социалната фобия, липсата на физическо развитие и т.н. с игра на компютър. Да, и такива дефекти на личността се забелязват по правило вече само на етапа на последния етап, когато е трудно да промените нещо ”, съгласи се с Алекс Василий Василиевич.

- А печалбата? Каква печалба, нека ви кажа. Колко често успявате да хванете човек, закачен на същия алкохол, така че той да намали чистотата на цялата си заплата? И успяхме да разработим подобна схема с тези онлайн игри, които в началото примамваме с безплатни „кифлички“, завладяващ интерфейс, система за „изпомпване“на персонажи, а след това за по-нататъшно развитие в играта човек е принуден да изложи сериозни пари и има случаи, когато хората дори заеми бяха взети, за да купя някакво виртуално подобрение и да отидем по-далеч. Само помислете - хората харчат много пари, за да платят за нещо, което изобщо не съществува. Те плащат просто за набор от числа, за двоичен код, който създава красив обект пред тях на екрана, който стреля или кара бързо. Каква друга бизнес област може да се похвали с такъв успех,така че човек просто плаща за празнота !? - възкликна Алекс възторжено.

- Да, ерата на IT-технологиите … - замислено каза Иван Иванович.

- Страхотно е, че успяваме да поставим всякакви човешки постижения в областта на науката в услуга на собствените си интереси. Съвременните технологии ни позволяват да заблудим хората още по-ефективно и да умножим печалбите си - добави Василий Василиевич.

„Трябва обаче да признаем, че има такива, които се съпротивляват на процеса на глобално унищожаване на населението, а също така използват същия Интернет, за да отворят очите на хората за същността на нещата“, справедливо отбеляза Алекс.

- Хайде, Алекс. Вече промихме мозъка на тези идиоти, така че да са готови да разкъсат на парчета всеки, който се опита да злоупотреби с „любимия си наркотик“. В интерес на експеримента, опитайте се да дойдете да посетите раба на Нова година и да поговорите за опасностите от алкохола. Няма да излезеш жив оттам. Същата чаша шампанско за Нова година е толкова позната на всеки „разумен човек“, че повечето никога няма да повярват, че се появи съвсем наскоро след нашия филм „Карнавална нощ“. И е опасно да заекваш за игри и други неща. Разкъсван! - засмя се Василий Василиевич.

- Да, така е. И всичко това, защото сме взели предвид опита на тоталитарните режими и открито не принуждаваме никой друг да прави нещо. Ние имаме демокрация. Всеки има избор. Което изкуствено формираме, изплъзвайки няколко умишлено грешни варианта на тълпата. Така че хората всъщност нямат реален избор. Най-често това е избор между нещо вредно и много вредно - каза с усмивка и Иван Иванович.

- Да, именно тази концепция работи в случай на компютърни игри. По-добре е от пиенето на водка и употребата на хероин. Следователно родителите трябва да се радват, че синът им е жив и здрав и не се скита по вратите, а тихо седи в стаята си, вперил поглед в монитора - отговори Алекс и отново избърса мъгливите си очила.

Image
Image

- Що се отнася до "жив" - може би, но за "здрав" - това очевидно не е за дълго. Най-малкото са осигурени психологически проблеми. Така че, ако родителите са доволни от неадаптирания Pithecanthropus, който се е разраснал до стола пред компютъра, оставете хлапето да пусне интернет и да купи игрален лаптоп в ранна възраст “, Василий Василиевич се засмя отново.

- Иван Иванович, това мисля … - Алекс се обърна към събеседника си, - трябва да започнем кампания в медиите, подобна на алкохола. Да насаждаш в съзнанието на хората, че играта на игри е готина, модерна, полезна за здравето. Мисленето, казват те, се развива. И реакцията. Като цяло, както при алкохола - да избереш някакъв незначителен плюс и да надуеш слон от муха, като същевременно криеш сто минуса. И също би било хубаво да предположим, че, казват те, компютърните игри са характерни за руснаците. Е, по аналогия с алкохола - „руснаците винаги пиеха“. Как ви харесва тази идея?

- Хайде, Алекс. Абсолютно ги държиш за дебили. Игрите се появиха преди 20 години, как да ги убедим, че „руснаците винаги са играли“? Разбира се, те са без мозък, но не в същата степен”, каза с усмивка Иван Иванович.

- Все пак вие, Иван Иванович, мислите твърде добре за тях. Докато летях тук, докато бях в самолета, чух диалога между моята внучка и дядо ми и внучката беше искрено изненадана - как може да бъде, казват те, защо нашите хора бяха заобиколени през цялото време на войната, не можаха ли да набират по мобилния си телефон и да кажат, че се нуждаят от помощ, или напишете съобщение в социалните мрежи. А момичето, между другото, беше на десет години. Така че, скъпи Иван Иванович, расте поколението на дебилите. Те могат да бъдат убедени, че Иван Грозният е играл в „Сталкер“. Ще коригираме Wikipedia за тази информация и това е всичко. И тогава съвременната младеж на Wikipedia не тръгва да търси информация - отговори Алекс и погледна Иван Иванович през очилата си.

- Е, може би си прав. Знаеш по-добре, отколкото днес живеят младите хора. По принцип интересна идея, струва си да опитате - съгласи се Иван Иванович.

- Необходимо е във всеки дом, във всяко семейство да има най-нов геймърски лаптоп, който може да се справи с всяка модерна игра. Необходимо е всички в семейството, млади и стари, да играят най-глупавите и нецензурни игри, но винаги с много красива графика - в края на краищата, нашите "експерти" трябва да похвалят този примитив за нещо. Необходимо е баща и син буквално да се борят за правото да прекарат допълнителна минута пред компютъра. Необходимо е децата в семейството да спрат да общуват напълно с родителите си, а и самите родители също не са твърде нетърпеливи за общуване, защото те също имат мисия да направят пауза там, в съседната стая. Ще поробваме този свят, ще го превърнем в една непрекъсната матрица, в която всички ще седят като зомбита и само ще натискат бутони, умножавайки средствата по сметките ни “, мечтаеше Алекс развълнувано, активно жестикулирайки с ръце.

- И можете да използвате и метода на Николай Николаевич, който вдъхновяваше хората, които крещят по трибуните на стадиона, скачащи от радост за всяка топка, хвърлена във вратата, са проява на патриотизъм. С игрите можете да направите същото - казват, че играта на игри на тема Втората световна война е много патриотично. И като цяло е крайно време да се приравнят компютърните игри с някой от спортовете, така че всеки геймър да може гордо да се нарече „спортист“, а времето на компютъра да нарече „тренировка“, - Василий Василиевич продължи да развива идеята.

- Също добра оферта! - Алекс отново свали очилата си и в очите му зловещо проблясна лакомия и лудост.

- Добре, достатъчно за бизнеса. Не е ли време да се къпем? - гледайки огледалната водна повърхност, каза Иван Иванович.

- Подкрепям. И ще отложим поробването на Вселената до утре”, засмя се Василий Василиевич и потупа Алекс по рамото.

Слънцето вече потъваше, а червената, като кръв, бавно изсипваше облаците над водната повърхност. Яхтата добави инерция и, бавно разцепвайки вълните, се насочи към едва забележимия пейзаж на руините на древния Херсонес …

Славен вятър