Google иска да възпроизведе реалния свят във виртуална реалност - Алтернативен изглед

Google иска да възпроизведе реалния свят във виртуална реалност - Алтернативен изглед
Google иска да възпроизведе реалния свят във виртуална реалност - Алтернативен изглед

Видео: Google иска да възпроизведе реалния свят във виртуална реалност - Алтернативен изглед

Видео: Google иска да възпроизведе реалния свят във виртуална реалност - Алтернативен изглед
Видео: Craft Keep VR! Завръщане на яките Виртуална Реалност Игри: АЗ СЪМ КОВАЧ! #1 2024, Може
Anonim

Нека хиляди виртуални светове валят от облаците. Или по-точно от облак. Именно това е привлекателността на гиганта Google, който подкрепи едно малко британско начало, наречено Improbable.

Основана от двама възпитаници в Кеймбридж и подкрепена от 20 милиона долара от Andreessen Horowitz, Improbable предлага нов начин за изграждане на виртуални светове, включващ не само вълнуващи игри като Second Life или World of Warcraft, но и гигантски цифрови симулации на реални градове, икономики и биологични системи. Идеята е, че тези виртуални светове могат да поддържат целостта, като съществуват в почти неограничен брой компютри, така че те могат да се разширят до безпрецедентни размери и да достигнат нови нива на сложност.

Досега стартирането е споделяло технологията си само с шепа програмисти и компании. Днес обаче Improbable обедини усилията си с Google, за да донесе създаването си, наречено SpatialOS, за всички.

Можете да мислите за SpatialOS като услуга за изчислителни облаци за създаване на виртуални светове, независимо дали работи на настолни компютри или слушалки за виртуална реалност като Oculus Rift. Услугата работи съвместно с Google Cloud Platform, процъфтяващата империя на облачните изчисления на технологичния гигант, а двете компании току-що стартираха алфа програми, които позволяват на програмистите да прототипират и тестват собствените си виртуални светове. Когато бета версията стартира през първото тримесечие на тази година, отделна програма ще даде на програмистите свободно време в облака на Google, докато усъвършенстват тези виртуални светове за пускане в голямата мрежа.

Тъй като разработчиците създават по-сложни виртуални светове, това предоставя на изследователите на ИИ по-добри начини за обучение на следващото поколение ИИ. Игрите отдавна са място за тестване на AI, но SpatialOS може да помогне за разширяването му, като не само позволи на агентите на AI да разпознаят наследника на Second Life, но и способността да се движат по улиците на реални градове или дори да проследят пътя на инфекциозно заболяване.

В крайна сметка подобни симулации могат дори да станат доказателство за автономни превозни средства. Крейг Китър, инженер в Otto, компания за транспорт на роботи, собственост на Uber, обучава агенти на AI в Grand Theft Auto, като стъпка към по-напредналото поколение автономни превозни средства. Заменете Grand Theft Auto със симулация на град Манчестър и целта ще бъде много по-близо.